<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> http://blog.anisotropic.ru/post87388072/ LiveInternet / LiveInternet.ru hourly 1 ru AniSoTRopIc https://i.li.ru/av/825/1966825_9987350.jpg Парадокс Монти-Холла http://blog.anisotropic.ru/ <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> Исходное сообщение Foxy_Strong
AniSoTRopIc, да ну тибя.... прикалывается ещё....
я уже второй раз пытаюсь вновь прочитать задачку......и второй раз.....когда мозгу уже даже думать не хочется)... ппц...
надо больше отдыхать...

фига вас там в школе знаниями кормят о__О]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> AniSoTRopIc, да ну тибя.... прикалывается ещё....
я уже второй раз пытаюсь вновь прочитать задачку......и второй раз.....когда мозгу уже даже думать не хочется)... ппц...
надо больше отдыхать...]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> Исходное сообщение Foxy_Strong
у меня хоть и не гуманитарный мозг, а чрезмерно математический.....но, блин....это же одно и то же!!!!

земля тоже плоская)]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]>
кстати
"Другая формулировка парадокса была представлена Мартином Гарднером в колонке Математические игры, которую он вёл в журнале Scientific American, в 1959.
Трое заключенных A, B и C приговорены к смертной казни, однако известно что один будет помилован. Приговор запрещает сообщать преступнику, будет ли он помилован или нет. A уговаривает охранника сказать, кого из двух других заключенных казнят. Так как вопрос не касается A, охранник решается сообщить, что казнят B. Как изменились вероятности казни A и C? Или, проводя аналогию с проблемой Монти Холла, следует ли A поменяться местами с С, если у него есть такая возможность?"]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> Просто мозг не унимался долго и не понимал, зачем вообще высчитывать вероятность собятия, коли ты выбираешь все равно ИНТУИТИВНО?? И кто спрашивает свою интуицию "наполовину", чтобы потом ,когда останется две двери и эта волшебная вероятность будет склонять тебя к смене выбора двери, ты спросил уже свою интуицию со всей "сурьезностью" момента, аки прижал ее к двери и крикнул "а ну, признавайся, где автомобиль?!".
Просто... вот лично я если уж и обращаюсь к интуиции, то я жду от нее только одного ответа, и сразу, без всяких там перлюдий на отсеивание двери. И посему, дочитав до формулировки "Для того, чтобы выиграть автомобиль без изменения выбора, игрок должен сразу угадать дверь, за которой стоит автомобиль..." все написанное дальше мне показалось лишним. Просто в силу моего мышления. А почему бы не выбрать эту самую дверь именно сразу???? Да! Просто взять и выбрать. Либо интуиция есть, либо ее нет. Либо поскажет сразу и прямо, либо вообще не правильно. Хоть с десятого раза..

А какова вероятность того что ваша интуиция подскажет вам верно да с первого раза.............? =D =D]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> AniSoTRopIc, я вообщем-то поймала себя на мысли, что я упускаю из виду, что вопрос именно о вероятности события, а не о том, что каким-то макаром коза с автомобилем могут волшебно поменяться местами, ну всмысле вопрос не касаетя события. Вопрос касается вероятности правильного угадывания.]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> AniSoTRopIc, знаешь ,поняла но далеко не сразу. )) Мой излишне гуманитарный мозг брыкался и орал: "настоящее не изменить, каков бы ни был твой личный выбор, и если ТАМ коза, то как бы ты не передумал, она там и станется!" =D
Да, задачка забавная ))]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/e/e...hall_decision_tree_rus.svg.png]]> <![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]> "Наиболее простое объяснение этого ответа состоит в следующем соображении. Для того, чтобы выиграть автомобиль без изменения выбора, игрок должен сразу угадать дверь, за которой стоит автомобиль. Вероятность этого равна 1/3. Если же игрок первоначально попадает на дверь, за которой стоит коза (а вероятность этого события 2/3, поскольку есть две козы и лишь один автомобиль), то он может однозначно выиграть автомобиль, изменив своё решение, так как остаются автомобиль и одна коза, а дверь с козой ведущий уже открыл.
Таким образом, без смены выбора игрок остаётся при своей первоначальной вероятности выигрыша 1/3, а при смене первоначального выбора, игрок оборачивает себе на пользу в два раза большую оставшуюся вероятность того, что в начале он не угадал."

вообще мне в таких задачах очень сильно помогает дерево решений:



забавная задачка да?)]]>
<![CDATA[Парадокс Монти-Холла]]>